先来谈谈几种认为Switch已到生命末期的言论:
持这种观点的认为Switch目前性能拉,被隔壁SteamdecK碾压,ROG爆锤,甚至随便找一台安卓掌机在性能方面都能笑话Switch。
关于纸面性能,已不用过多赘述,这货打从刚发布就没啥性能,性能只是辅助项,辅助任天堂实现游戏性的工具,主掌机的完美结合是它的杀手锏,看看性能更弱,历史更久的3DS,价格依然坚挺,乐趣常在。
他们认为作为2017年上市的“古董”,已走过7、8个年头,根据老任推出新机的速度和频率,应该差不多了。
可问题是,它的后劲很足,无论是销量还是口碑,热度都没有明显衰减的迹象,甚至因为部分大作(塞尔达王国之泪)和坡姐(你们懂得)又迎来第二春,和当年PSP如出一辙,间接增加机器销量,塞翁失马焉知非福。
他们认为目前掌机市场很热闹,你要性价比有Steamdeck,要极致性能有ROG,要便携,外观和手感有其它安卓掌机,这里看似哪一个,哪一方面都能秒杀Switch。
这样说的话你还是不太明白任天堂的优势在哪?
Switch和他们是完全不同的赛道,性能比它强的续航,手感没它顶,续航比它强的性能不如它,性能,续航都比它强的比它重,手感差。性能,外观,续航,价格,三围控制都比它强的一定比它贵。
它哪一项都不是顶级,甚至落后于主流,但做到了极致均衡,这个均衡对于一款掌机十分重要,并且还有它的杀手锏:主掌机无缝切换。
所以,Switch的生命周期还很长,甚至在Switch2上市短时间内你仍然能看到大部分玩家会选择游玩阵容丰富,各方面更成熟的Switch,对此,可参见曾经的3DS。
评论列表 (0条)